Professora: Maria Selma do 4º ano B
Flávia de Oliveira
Primeiro os alunos
deveriam cumprir com as suas obrigações habituais da sala de aula,
posteriormente, como prêmio eles poderiam participar de um jogo, onde a professora
trabalhava movimentos.
Esse recurso é uma das
principais novidades do videogame que tem o Kinect, acessório que lê
movimentos do corpo, detecta comandos de voz, identifica emoções e mede a
pulsação dos usuários.
Os alunos adoraram a aula
lúdica e concomitantemente as professoras conseguiram acabar com o problema de indisciplina
na sua sala de aula.
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